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domingo, 31 de julho de 2011

GURIZADA MEDONHAAA

sexta-feira, 29 de julho de 2011

Vem ai o Xbox360 Brasileiro















Boa notícia para todos aqueles que pedem um preço justo para os consoles e games aqui no Brasil. Fontes ligadas à Microsoft informaram que a companhia pretende fabricar o Xbox 360 no país até o final do ano. Isso significa que tanto o aparelho quanto os jogos serão vendidos a um precinho mais camarada por aqui.

O plano é introduzir o modelo de entrada, o XBox Arcade, a um preço estimado na casa dos R$600. Para se ter uma ideia da redução, hoje essa versão é vendida a R$999, em média. Já o kit top, com o Kinect incluído, sairá entre R$900 e R$1.100 mil dependendo do espaço de HD.

Quanto aos games, cada lançamento não deve sair por mais de R$120. O exclusivo “Gears of War 3”, inclusive, deve ser anunciado no próximo mês a um preço promocional de R$90, na mesma ocasião em que a Microsoft irá oficializar a produção nacional do console.

Enquanto a empresa não revela a novidade, resta torcer para que a informação seja quente e tudo corra como o planejado. Isso deve pressionar a Sony e a Nintendo a adotar medidas semelhantes, fabricando seus produtos por aqui e comercializando-os a preços mais justos do que os praticados atualmente.

Gears of War vira jogo de Tabuleiro












Se você não aguenta se segurar até o dia 20 de setembro para jogar Gears of War 3, poderá matar o tempo com o jogo de tabuleiro inspirado na série. Afinal, é quase a mesma coisa, não é? A Esdevium Games, uma distribuidora européia de brinquedos, vai lançar mês que vem Gears of War: The Board Game.

Até quatro jogadores podem se unir para cumprir os objetivos de uma missão que é criada de modo aleatório. Há mais de 200 cartas, 75 itens e 30 estatuetas de plástico baseadas no universo Gears of War. Os jogadores poderão usar as cartas para fazer movimentos conhecidos no jogo como se proteger usando cobertura de muros e paredes e usar uma serra-elétrica.

Star Wars: The Old Republic | Vídeo mostra nova missão










Produtor exemplifica o combate e os diálogos em grupo

Star Wars: The Old Republic teve divulgado um novo vídeo. Nele uma das missões do início de jogo, "The Esseles", é detalhada, mostrando como funciona a árvore de diálogos em grupo e o combate em equipe. A trama acompanha uma nave da República sendo atacada pelo Império e seus ocupantes defendendo o cônsul a bordo.



O jogo se passa cerca de 3.600 anos antes dos acontecimentos dos filmes. Star Wars: The Old Republic, exclusivo para PCs, será lançado no final do ano.

Quem usa IE tem QI menor, afirma estudo













Usuários de Internet Explorer têm QI menor, diz estudo

Um estudo de uma empresa canadense sustenta que os usuários de Internet Explorer (IE) têm quociente de inteligência (QI) inferior ao dos que usam outros navegadores.

A pesquisa da AptiQuant se chama "Quociente de inteligência e uso de navegadores" e relaciona os QIs de 101 mil pessoas aos seus browsers favoritos.

A compilação concluiu que os usuários do navegador da Microsoft têm, em média, QI de pouco acima de 80 (IE 6) a pouco mais de 90 (IE 8). Quem acessa a Web por meio de Chrome e Firefox é mediano, com quociente por volta de 110. Os mais inteligentes são os usuários dos programas Opera e Camino.

"As pessoas classificadas na parte mais baixa da escala de QI tendem a resistir a mudar/atualizar seus navegadores", diz a pesquisa.

Se o polêmico achado do estudo for mesmo verdade, conclui-se que o número de pessoas pouco inteligentes está caindo rapidamente no mundo. Segundo a firma de estatísticas de tecnologia StatCounter, a participação de mercado de todas as versões do Internet Explorer caiu de 59% para 44% em dois anos. A do Chrome, por exemplo, subiu de 2.8% para 20,7% no mesmo período.

Com informações de Mashable e Bussiness Insider.

Jogadores Brasileiros marcam presença em Battlefield Heroes









Se você joga Battlefield Heroes,pode notar a presença de brasukas em servers americanos constantemente.Confirmando isso,os desenvolvedores postaram uma pesquisa em seu twitter,que mostrava a grande gama de brasileiros.

"É incrivel a quantidade de russos e brasileiros no jogo,isso chamou nossa atenção,após pensarmos no assunto,servers brasileiros serão incluidos nas novas atualizações,alem de uma tradução programada para mês que vem."
Disse Ben Cousins,produtor do jogo,em português(provalvelmente traduzido pelo google).
Alem disso,um clan brasileiro,Ebr,chamou a atenção na nations cup,ficando em terceiro,atrás da Russia e do Japão.Outra novidade é a oferta de 2 camisas de graça para os jogadores,que poderá ser adquirida somente esse final de semana.
Começe a Jogar Battlefield Heroes,que tem a opção de Português de Portugal.

Infinity Ward: "Fãs de Battlefield 3 não são irritantes, são jogadores apaixonados"















Provavelmente você pensaria que o diretor criativo de Modern Warfare 3, Robert Bowling, estaria descontente com a rivalidade entre Call of Duty e Battlefield, chegando a um ponto de criar sites falsos, como foi o caso e modernwarfare3.com que direcionava para o site oficial de Battlefield 3.

Porém, Bowling declarou que respeita os pensamentos dos fãs:

"Em jogos com dois públicos muito diferentes, sempre haverá essa rivalidade. Todo jogo tem sua legião de usuários apaixonados. Vemos isso em todos."

Quando perguntado se a atitude de muitos jogadores de Battlefield 3, que torcem para que Modern Warfare 3 vá a falência, seria irritante, Bowling comentou: "Eu não diria que é isso é irritante. É o que é. É como sempre aconteceu."

Ao ser questionado também sobre o polêmico modernwarfare3.com, que aparentemente foi criado por fãs de Battlefield 3, Bowling sutilmente enfatizou: "Eles estão apaixonados".

Apple tem mais dinheiro que governo dos Estados Unidos















Alcançar metas e bater recordes não difícil para a Apple, mas a sua mais recente conquista é totalmente diferente das outras. Baseando-se em no relatório feito dos seus ganhos trimestrais de junho, Steve Jobs e sua empresa anunciaram ter mais dinheiro que o governo dos Estados Unidos.
O Departamento do Tesouro dos EUA afirmou que eles têm um saldo operacional de U$73,768 bilhões de dólares. Ja a Apple informou que possui reservas de U$75,876 bilhões de dólares.
Será isso um reflexo da crise econômica dos EUA ou isso é fruto do sucesso dos produtos da Apple?

quinta-feira, 28 de julho de 2011

Armas confirmadas, anexos e especificações para Battlefield 3












Depois de vários meses, Battlefield 3 já está ganhando muitos elogios dos sortudos alpha testers lá fora. Para o resto de nós, tudo o que podemos fazer é sentar aqui e assistir os vídeos que lentamente aparecem enquanto sonhamos com o que vai ser no futuro. Para ajudar nessa filosofia, esta lista de todas as armas confirmadas poderia torná-lo um pouco mais feliz.

Ocasionalmente, os fóruns da EA são benevolentes e neste caso eles entregaram esta lista revigorante de armas e acessórios para Battlefield 3. Outubro não pode chegar em breve para alguns de nós.



Rifles de assalto:
M16A4
M-416
AK-74M
AS VAL
G3

carabinas:
M4A1
AKS-74U
G36C

Sub Machine Guns:
MP7 PDW
P90 PDW

shotguns:
DAO-12
M1014

Light Machine Guns:
M249
M240
pecheneg
RPK
T-88 LMG
M27 IAR

Rifles Sniper:
Mk.11
M98B
SVD
SV98
SKS

armas de fogo:
Beretta M9
MP443 Grach
Glock 17
M1911

lançadores:
SMAW
AT-4
RPG-7
Grenade Launcher

Optics:
RDS (Trijicon Reflex)
Kobra Sight (RDS)
EOTech
PK-AS (Visão Holo)
Trijicon ACOG 4x Óptica
PSO-1 óptico de 4x
PK-AV Optic 4x
PKS-07 SVD/SV98 Scope Sniper
M145 Visão MG
Scope Sniper 6x (Standard)
Scope Sniper balísticos 10x


anexos:
Foregrip
Bipod
Flashlight
Extended Magazines
Heavy Barrel
Target Pointer
M320 Grenade Launcher


equipamento:
Medic Kit
Kit de munição
desfibrilador
maçarico
Faca de combate (Todas as Classes)
Grenade Launcher opcional (por sua vez, para Desfibrilador)
C4 Plastic Explosive

especificações:
Sprint Boost 1
Sprint Boost 2
Ammo Boost 1
Ammo Boost 2

Espere mais para ser adicionado nos próximos meses, afinal, há 100.000 combinações.

Técnico interino encara potências, ganha força e pode ser efetivado















Se Dunga não quer saber de treinar antes de explodirem os fogos pela chegada de 2012, se Cuca causou arrepios em parte da torcida, se Dorival Júnior segue colado no Atlético-MG, Osmar Loss ganha espaço e pode até ser efetivado como substituto de Paulo Roberto Falcão. O treinador interino do Inter ganhou muita força depois dos empates contra Barcelona e Milan no Torneio de Munique – antes, já havia comandado o time na vitória de 3 a 1 sobre o Avaí.

Segundo as rádios Gaúcha e Bandeirantes, jogadores do Inter procuraram Fernandão, diretor técnico do clube, em Munique, e pediram a efetivação de Loss. Toda a cúpula diretiva do clube, incluindo o presidente Giovanni Luigi e seu vice de futebol, Luís Anápio Gomes, admite a possibilidade de manter o treinador.

- É uma possibilidade. Ele é um profissional qualificado. A chegada dele trouxe acréscimo técnico, anímico, para todo o grupo do Internacional. É uma alternativa. Não vou confirmar que será a escolha, mas é uma das opções – disse Anápio à Rádio Bandeirantes.

A diretoria ainda não bateu o martelo. A ideia prioritária era contratar Dorival Júnior, e havia a esperança de que ele deixasse o Galo em caso de tropeço contra o Fluminense, nesta quarta-feira. Mas os mineiros venceram por 1 a 0, e o treinador ficou mais distante do Beira-Rio.

Cuca jamais deixou de ser uma alternativa, mesmo com a forte rejeição da torcida. Nos últimos dias, a diretoria passou a fazer fortes elogios ao treinador, como que preparando o terreno para a possível chegada dele. Fernandão, com forte apelo na torcida, chegou a argumentar que outros treinadores já superaram a bronca inicial dos torcedores e conseguiram vencer no Inter.

A delegação colorada desembarca nesta sexta-feira em Porto Alegre. É certo que Osmar Loss treinará o time contra o Atlético-GO, domingo, no Beira-Rio. A definição do substituto de Falcão deve ocorrer no máximo até o início da próxima semana.

PES 2012 ganha data de lançamento







A Konami anunciou que PES 2012 será lançado no dia 14 de outubro para PC, Xbox 360 e PS3.

A companhia nipónica descreveu o titulo como sendo "o jogo de futebol mais ambicioso e avançado de sempre."

Atualmente a série detém a licença oficial da Liga dos Campeões, Liga Europa e Super Taça Europeia. Em PES 2012 os árbitros e seus assistentes vestiram o equipamento oficial da Liga dos Campeões.

Jon Murphy, responsável por PES na Europa, escreveu em nota de imprensa que, "PES 2012 é um enorme avanço no género de futebol, e é verdadeiramente o jogo de futebol mais ambicioso e avançado de sempre."

"As novidades que incluímos em termos de Controlo de Equipa, Inteligência Artificial Ativa e Controlo Sem Bola elevaram o nível da jogabilidade para novos patamares. Nenhum outro jogo permite aos utilizadores tanto controlo sobre as suas equipas, e PES 2012 garante que os dias em que havia falhas na defesa e em que era preciso gritar com os seus colegas de equipa para correrem, já se foram há muito."

"Este é um momento muito entusiasmante para ser ser fã de PES, e estamos muito satisfeitos por podermos oferecer uma data definida para os fãs de futebol poderem marcar nos seus calendários."

A Konami revelou também que em breve dará a conhecer as datas de lançamento para as versões PSP, PS2 e Wii.

Relação de Batman e Mulher-Gato será "quente" em Arkham City










O roteirista de Batman: Arkham City, Paul Dini, disse em entrevista que o relacionamento entre Batman e a Mulher-Gato será “quente” no novo jogo da Rocksteady Studios.

“Eu diria que representa bem o que os fãs esperam do envolvimento entre os dois. Haverá bastante afeição e admiração mútua, mas sempre com uma tensão presente entre duas pessoas que resolvem seus problemas de maneiras diferentes”, explicou o roteirista.

Mas para os fãs que esperavam um envolvimento romântico sob os céus de Gothan, Paul Dini tira as esperanças.

Não haverá momentos de novela na trama, a relação dos dois será quente no sentido de que haverá muita tensão nos diálogos e, mesmo sendo claro que um sente algo pelo outro, eles estão de lados diferentes da lei e sabem que não podem se envolver” finalizou.

Batman: Arkham City chega no dia 18 de outubro às prateleiras dos Estados Unidos.

Star Wars: The Old Republic bate recordes de Pré-Venda










A Electronic Arts revelou no seu relatório de resultados financeiros para acionistas que Star Wars: The Old Republic bateu o recorde de pré-vendas dentro da companhia.

“Em cerca de 5 ou 6 dias já haviam mais de 200.000 reservas, este número é significativamente maior que qualquer outro título da EA em somente uma semana.” – Eric Brown, direto financeiro da Electronic Arts.

Para se ter ideia das proporções atingidas, Star Wars: The Old Republic superou até mesmo o tão aguardado BattleField 3, que além de PC possui versões para consoles como Xbox 360 e PlayStation 3.

A grande aposta da Electronic Arts para entrar de vez no mercado de MMORPG’s e disputar o gênero com a Activision Blizzard, desenvolvedora do World of Warcraft, foi o jogo com maior investimento de toda a história da maior produtora de jogos do mundo, ultrapassando a casa de 200 milhões de dólares investidos, valor muito superior a qualquer outro jogo da EA.

“Vamos lançar Star Wars: The Old Republic e esperamos conquistar uma grande porcentagem do mercado de MMO” - John Riccitiello, CEO de Electronic Arts.

Além disso, a empresa voltou a confirmar o lançamento para o ano de 2011, mas a data precisa só deve ser revelada com antecedência de um mês, atualmente o jogo encontra-se em período de testes.

“Começamos o ano com Star Wars em desenvolvimento e vamos encerrar o ano com Star Wars em funcionamento” – Eric Brow, diretor financeiro da Electronic Arts.

“A maioria dos MMO anunciam suas datas entre 4 e 8 semanas antes do lançamento” – John Riccitiello, CEO da Electronic Arts.

Rage: making of trailer mostra os inimigos do jogo.Confira













A Id software acabou de lançar mais um trailer por trás das cenas de Rage se focando nos varios inimigos que você enfrentará com Rage no fim desse ano

Esse vídeo diário de desenvolvimento mostra as diferentes habilidades de luta e técnicas de como você pode dar um fim nos mais diferentes clans de inimigos.Confira:

InvinciCar Online: corridas radicais no browser













O jogo InvinciCar Online e um jogo muito bom alem de ser um jogo de corrida em que você pode editar o seu carro,para jogar só basta o plugin unity(link pra baixar o unity estará no final da notica),bem um dos problemas do jogo e que em vez de quando não tem muitos jogadores,mas em materia de gameplay e graficos o jogo e 10.



links:

jogo:www.nplay.com/InvinciCar_Online/

baixar o plugin unity:http://unity3d.com/unity/download/

Novo Pack de texturas em alta resolução para Doom3 irá surpreendê-lo










Nós já dissemos isso um milhão de vezes. Texturas e iluminação são talvez as mais importantes características gráficas para jogos da geração atual. Então prepare-se para babar todo com as seguintes imagens de de Doom 3:

Wulfen refez mais de 500 novas texturas e agora a maioria das texturas são 16-36 vezes maior do que as texturas do original Doom 3.

Wulfen pode lançar uma atualização em uma data posterior com algumas mais adições . Os pack ​​pode ser baixado aqui.

Aproveite o vídeo! :

Último DLC para Red Dead Redemption ganha data












Myths & Mavericks, o último pacote de conteúdos para o Red Dead Redemption será lançado em setembro.

Este pacote, que poderá ser descarregado gratuitamente, inclui novos personagens para o multiplayer assim como novas localizações para os vários modos multiplayer do jogo.

De acordo com o site oficial do jogo, este pacote foi concebido como "uma mostra de apreço pelo apoio espectacular nos modos multiplayer do jogo desde que o mesmo foi lançado em 2010."

Para além do DLC, é esperada uma nova atualização pela mesma altura, permitindo que os jogadores do modo Undead Overrun regressem às configurações originais.

É guerra: Anonymous e LulzSec contra o PayPal











Os hackerativistas do Anonymous e do LulzSec produziram um comunicado conjunto nessa quarta-feira no qual pedem que seus integrantes parem de usar imediatamente os serviços do PayPal. Eles acusam o PayPal de entregar dados para as autoridades americanas, permitindo que mandados de busca e apreensão fossem emitidos pelo poder judiciário daquele país. É guerra, mas dessa vez sem utilizar os computadores e o usual ataque DDoS.

Na semana passada o Tecnoblog noticiou que o FBI estava atrás de hackers envolvidos com o grupo Anonymous. Pois bem, uma emissora afiliada da NBC nos Estados Unidos descobriu o modo como os agentes da corporação determinaram a identidade dos suspeitos. Eles tiveram ajuda do PayPal, que forneceu uma espécie de lista negra com 1.000 IPs de computadores envolvidos no ataque que o grupo conduziu contra o serviço de pagamentos no ano passado.

Basicamente, o Anonymous e o LulzSec pedem o boicote ao PayPal – o sistema de pagamentos online mais usado no mundo, que agora faz suas primeiras investidas no processamento de pagamento com dispositivos móveis.

“Nós encorajamos a todos que usam PayPal que fechem imediatamente suas contas e considerem uma alternativa. O primeiro passo para ser verdadeiramente livre é não colocar a confiança de alguém em uma empresa que congela contas quando acha que deve ou quando é pressionada pelo governo dos Estados Unidos.”

De acordo com o comunicado-manifesto publicado no PasteBin, os acusados de participarem das operações de hackerativismo podem ser condenados a pagar US$ 500 mil de multa, além de uma pena estimada em até 15 anos na cadeia, dependendo do caso.

O PayPal é uma empresa do eBay, o site de leilões. Nos últimos tempos, tem sido o principal motor do crescimento do grupo. Caso muitas pessoas fechem suas contas, pode ser que o boicote tenha algum impacto financeiro na companhia. Mas algo me diz que os meros mortais continuam alheios a essa disputa entre PayPal, eBay, e Estados Unidos, e os grupos Anonymous e LulzSec.

Driver Renegade para 3DS


















Se você já jogou algum game da série Driver (principalmente os primeirões do Playstation), deve se lembrar que a ação desenfreada e as missões super divertidas eram os grandes destaques. E não é que Driver: Renegade 3D, em desenvolvimento para o Nintendo 3DS, pode recuperar boa parte dos sentimentos do original?

Com lançamento marcado para o dia 30 de agosto, o game vai se passar em Nova York, onde o jogador terá como principal objetivo fazer com que o agente John Tanner consiga vencer criminosos em perseguições pelas ruas da cidade. Segundo a produtora serão 20 missões diferentes e mais de 70 desafios, mostrando que esse tem tudo para ser um game longo e bastante completo – mais de 50 carros estarão disponíveis para serem utilizados pelo jogador.

Steam perto dos 500 milhões de dólares de receitas










A divisão de pesquisa e análise da Forecasting & Analyzing Digital Entertainment acaba de revelar que a plataforma de distribuição digital da Valve gerou quase meio bilião de dólares de receita só nos primeiros seis meses deste ano. A companhia divulgou também os dez jogos mais vendidos via Steam durante esse período, com Portal 2 a liderar a lista por larga margem.

O aclamado título da Valve vendeu cerca de 1.128.000 cópias digitais, gerando mais de 56 milhões dólares de receita. A completar o pódio surgem Magicka no segundo posto e Terraria no terceiro. Confiram a lista completa abaixo:

1 – Portal 2 (Valve) 1.128.000 unidades vendidas (56,4 milhões de dólares)
2 – Magicka (Paradox) 789.000 unidades vendidas (6,2 milhões de dólares)
3 – Terraria (Re-Logic) 580.000 unidades vendidas (5,8 milhões de dólares)
4 – Counter-Strike (Valve) 399.000 unidades vendidas (2,7 milhões de dólares)
5 – Total War: Shogun 2 (Sega) 326.000 unidades vendidas (15,1 milhões de dólares)
6 – Monday Night Combat (Uber) 264.00 unidades vendidas (2,9 milhões de dólares)
7 – Brink (Bethesda) 256.000 unidades vendidas (13,5 milhões de dólares)
8 – Battlefield: Bad Company 2 (EA) 250.000 unidades vendidas (4,2 milhões de dólares)
9 – Warhammer 40K: Dawn of War II – Retribution (THQ) 224.000 unidades vendidas (13,0 milhões de dólares)
10 – Borderlands (2K Games) 204.000 unidades vendidas (1,6 milhões de dólares)

Os números de vendas dizem respeito a estimativas aproximadas e parecem refletir de forma vincada as promoções de verão recentemente terminadas e que colocaram grande parte dos mais vendidos a preços bem mais atrativos. No conjunto de todos os títulos para venda na plataforma, foram gerados 468 milhões de dólares de receita, o que em comparação com igual período do ano passado traduz um aumento de 42% (329 milhões de dólares).

quarta-feira, 27 de julho de 2011

Inter vence Milan e garante o terceiro lugar na Audi Cup











O Internacional venceu o Milan hoje à tarde, depois de um jogo muito disputado e equilibrado durante os 90 minutos, o que refletiu em um novo 2x2 com gols de Leandro Damião e D'Alessandro para o Inter e de Ibrahimovic e Pato para o Milan.

Com esse placar, veio de volta o jogo de treça-feira contra o Barcelona, que após um 2x2 o Inter foi eliminado nos pênaltis, mas dessa vez a história foi diferente e com um final feliz para o Inter, que converteu dois pênaltis e errou apenas um, e o Milan (em tarde de Seleção Brasileira) errou seus quatro pênaltis, mas o destaque dessa vez foi o goleiro Renan, do Inter, que pegou 3 pênaltis entre eles o do ex-colorado Pato.

No jogo de mais tarde entre Barcelona e Bayern, o Barcelona venceu por 2x0 o Bayern, e se tornou campeão da Audi Cup, com o destaque para o brasileiro Thiago Alcantra, que fez os dois gols do Barcelona.

O torneio terminou com:
1º Barcelona
2º Bayern de Munique
3º Internacional
4º Milan

Rock Band alcança 3 mil músicas em seu catálogo














Promoção dará 3 mil músicas para os jogadores.
Game alcançou 100 milhões de músicas vendidas em maio.

O game musical "RockBand" alcançou a marca de 3 mil músicas em seu catálogo desde o seu lançamento em 2007. Para comemorar, a desenvolvedora Harmonix lançou uma promoção que premiará os vencedores com 100 canções. Serão distribuídas 3 mil canções no total.

Para participar, o jogador deve seguir a conta de RockBand no Twitter e enviar uma mensagem com a tag #RB3000, na página oficial do game no Facebook ou publicar mensagem no fórum oficial da Harmonix. A promoção é válida até a noite de quinta-feira (28).

"RockBand" foi lançado em 2007 e ganhou duas versões, além de edições especiais de bandas como Beatles e Green Day e para portáteis e celulares. Em maio, a Harmonix anunciou a venda de mas de 100 milhões de músicas extras adquiridas por meio de download, vendidas por meio das lojas virtuais dos videogames.
Como outros games musicais como "Guitar Hero", "RockBand" usa controles que simulam instrumentos musicais para que os gamers toquem guitarra, bateria, baixo, teclado e possam cantar com um microfone.

The Walking Dead | Série vai ganhar episódios online com direção de Greg Nicotero













Ao todo, devem ser seis capítulos que devem ser mostrados na internet .

Greg Nicotero, o artista responsável pelo visual impecável dos zumbis de The Walking Dead, vai dirigir seis episódios de uma websérie que terá conexão com o programa de TV da AMC.

Segundo o Bloody Disgusting, os capítulos entram online paralelamente aos 13 episódios da série, que volta a ser exibida no meio de outubro nos Estados Unidos. Os roteiros estão nas mãos de John Esposito (The Theatre Bizarre, Masters of Horror).

As filmagens devem começar no próximo mês e vão acompanhar a história de Hanna e seus filhos, que tentam escapar dos zumbis.

The Walking Dead perdeu seu produtor-executivo, Frank Darabont, mas continua planejada para voltar ao ar no dia 16 de outubro.

Worms: Ultimate Mayhem vai celebrar a matança de minhocas em alto estilo












Um jogo de guerra é comum. Mas um jogo de guerra com minhocas… também não é muito incomum, graças a Worms. Não que isso seja uma coisa ruim, pois Worms é uma série que nunca vai envelhecer, não importa quantos jogos sejam lançados. Eliminar minhocas inimigas com ovelhas e bananas explosivas, ou com a memorável granada sagrada – ou, quem sabe, etá com uma velha senhora – nunca vai perder a graça.

E para a alegria dos cidadãos de bem, a Team 17 está preparando Worms: Ultimate Mayhem, uma edição especial digital que contém remakes em alta definição de Worms 3D eWorms 4. Ultimate Mayhem vai incluir tudo o que encontraríamos em Worms 3D e Worms 4, além de novas das massacrantemente difíceis missões solo, puzzles e opções de personalização.

“Tem sido um prazer absoluto ter a chance de revisitar dois jogos de que nos lembramos com tanto carinho”, disse John Dennis, da Team 17. “É uma experiência completa, com 60 missões single player, 12 temas, 38 armas , multiplayer on-line completo para até quatro jogadores e mais maneiras de personalizar seu jogo do que podemos contar. ”

Worms: Ultimate Mayhem chega no final do ano para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Mario e Sonic se unem novamente em game das Olimpíadas de 2012













'Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games' tem futebol como novidade.
Jogo tem previsão de lançamento para o Wii em novembro.

Após os dois maiores rivais dos games terem se unido para "participar" das Olimpíadas de 2008, realizada em Pequim, na China, Mario e Sonic voltam a formar parceria para os Jogos Olímpicos de Londres, que acontecerão em 2012. Eles estarão juntos no game "Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games" para o Wii e o Nintendo 3DS.
A Sega, produtora do jogo, afirma que a nova versão trará mais de 50 provas olímpicas, incluindo futebol e equitação. Natação, atletismo e tênis de mesa, presentes na edição anterior, estão de volta e poderão ser jogados em novos modos de desafio contra amigos. No Nintendo 3DS, a Sega afirma que o destaque será poder jogar as modalidades em 3D.
A versão para Wii de "Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games" tem previsão para chegar às lojas dos Estados Unidos no dia 15 de novembro, enquanto a do portátil deve ser lançada em fevereiro de 2012. De acordo com a produtora, o primeiro game com a dupla vendeu mais de 19 milhões de unidades em todo o mundo.

É a vez de Dragon Age II cair fora do Steam












Na cada vez maior arena da distribuição digital de jogos, o gigante da Valve (Steam) e o novato da EA (Origin) estão se estranhando recentemente. E a situação acaba de esquentar mais um pouco, já que Dragon Age II não está mais disponível para compra no Steam.

O ponto de discórdia parece ser Legacy, a expansão recém-lançada do RPG da BioWare. Ela só está disponível para compra dentro de Dragon Age II, e não na loja oficial do Steam, como deveria ser. O próprio jogo não está mais no Steam, e uma busca por lá só mostra conteúdos referentes ao primeiro da série.

Então um jogo que era tranquilamente vendido no Steam é tirado das prateleiras virtuais de repente. Uma hipótese, como já havíamos citado, é que a EA exige manter controle exclusivo sobre a atualização e os conteúdos extra de seus jogos, o que entraria em conflito com os termos de uso do Steam.

Deus Ex: Human Revolution em fase gold











A Square Enix anunciou que Deus Ex: Human Revolution entra na sua fase final de produção, como tal o jogo já está pronto para começar a ser fabricado e entrar na fase Gold.

O jogo que será uma prequela do original, deverá estar à venda a partir do dia 23 de agosto para PC, Xbox 360 e PS3.

Double Dragon 2: Veja O Gameplay Do Remake 3d Do Clássico Beat ‘em Up












É isso mesmo: Double Dragon II The Revenge, um dos mais clássicos beat ‘em ups da década de 90, está de volta em um remake com gráficos tridimensionais. Mas segure sua empolgação, pois o game não parece tão legal quanto a gente gostaria.

O game está sendo desenvolvido pela desconhecida Barunson Interactive, e apresenta novos personagens selecionáveis, além dos tradicionais irmãos Billy e Jimmy. Quase tudo no game foi modificado – inclusive o nome, que agora é Double Dragon: Wander of the Dragon – mas a história permanece fiel à do arcade original.

Confira o vídeo abaixo, que apresenta os personagens e o gameplay do remake:



Double Dragon: Wander of the Dragon será lançado digitalmente na Xbox Live em setembro, custando 1200 MS Points (15 dólares). Além da campanha principal, com suporte para dois jogadores, estão sendo prometidos modos multiplayer como survival e versus para até quatro jogadores.

Crysis 2 vende 3 milhões de unidades













A Electronic Arts anunciou que Crysis 2 vendeu 3 milhões de unidades a nível mundial.

Jogos como Portal 2, Dead Space 2 e Dragon Age II também obtiverem bons resultados, conseguindo todos eles ultrapassar 2 milhões de unidades vendidas.

Sem surpresa alguma, os números maiores vêm de FIFA 11, que está prestes a atingir os 15 milhões de unidades. Battlefield: Bad Company 2 está na casa dos 9 milhões.

Estes números provêm do relatório de resultados financeiros da Electronic Arts. Um dos grandes destaques foi a subida das receitas digitais para 209 milhões de dólares, um aumento de 11 porcento.

Não haverá Tuning em "Need for Speed: The Run"
















Recentemente, tivemos algum tempo para se sentar com o produtor Alex Grimbley de "Need For Speed: The Run" e fizemos algumas perguntas sobre a nova direção do título e se ele vai ter todos os elementos dos títulos mais antigos da franquia. Uma das perguntas referente a personalização dos carros que o levou a pensar em uma nova necessidade para alguns títulos do Need For Speed. Nós não estávamos inteiramente surpresos com a resposta dele, mas alguns fãs podem ficar desapontados.

Quando nos sentamos para jogar vimos que o game está lindo e em uma nova seção demo ficamos felizes em ver a ação no jogo. Gostaríamos de saber se haveria alguma personalização no novo título, pois isso seria muito legal, de uma forma ou de outra. Alex Grimbley, produtor da Black Box que está desenvolvendo Need For Speed: The Run disse: "Nós decidimos ir contra a personalização, porque não é disso que se trata em The Run." É uma atitude compreensível, dado que é uma direção totalmente nova para a franquia. Ele continuou: "Queremos nos concentrar na história e na corrida em si." Portanto, todos devem esperar uma história pesada e lindos visuais no motor Frostbite 2.0 em NFS: The Run.

Need For Speed: The Run será lançado dia 15 de novembro na América do Norte e 17 de novembro na Europa para todas as plataformas.

Resident Evil HD: Imagens e videos divulgados












Capcom lançou vídeos de gameplay e imagens dos próximos lançamentos digitais de Resident Evil 4 HD e Resident Evil Code: Veronica X HD.


Ambos os jogos estarão disponíveis para download em toda a Europa e EUA na PSN e XBL. Ambos os títulos custarão 1600 MSP / $ 19,99 / 19,99 € / £ 15,99.

Resident Evil 4 HD será disponibilizado em 20 de Setembro na XBL e PSN. Para utilizadores europeus chegará na PSN em 21 de Setembro.

Resident Evil Code: Veronica X será disponibilizado nos mesmos serviços em 27 de Setembro na Europa e EUA. Para usuários da PSN na Europa chegará em 28 de Setembro.

Confira as telas e vídeos para ambos os jogos abaixo:



Apple pode lançar console de jogos















Novo dispositivo seria uma versão do atual Apple TV equipado com recurso para jogos.
Com o atual sucesso do iPhone e iPod touch como dispositivo para jogos, a Apple estaria desenvolvendo um substituto para o Apple TV com funcionalidades de um console para jogos.

De acordo com o site Fudzilla, o novo dispositivo deve chegar as lojas apenas em 2013, e deve atrair cada vez mais desenvolvedores para os produtos da Apple.

O artigo também sugere uma atualização breve do atual Apple TV, provavelmente equipado com um novo processador gráfico fornecido pela Nvidia, além de novos recursos.

A idéia da Apple lançar seu próprio console pode parecer distante para muitos, mas não para o mercado. Michael Pachter, analista da Wedbush Morgan Securities, afirmou que é natural que a Apple deve incentivar seus usuários de iPhone e iPod touch a comprar um novo Apple TV com recurso para jogos.

Em maio deste ano surgiram rumores de uma possível aquisição da Electronic Arts pela Apple, que por sua vez contratou Richard Teversham, ex-diretor estratégico da divisão Xbox da Microsoft.

terça-feira, 26 de julho de 2011

XBox 360 pode ser fabricado no Brasil até o final do ano e sairá por R$600














Boa notícia para todos aqueles que pedem um preço justo para os consoles e games aqui no Brasil. Fontes ligadas à Microsoft nos trouxeram a informação de que a companhia pretende fabricar o XBox 360 no país até o final do ano. Isso significa que tanto o aparelho quanto os jogos serão vendidos a um precinho mais camarada por aqui.

O plano é introduzir o modelo de entrada, o XBox Arcade, a um preço estimado na casa dos R$600. Para se ter uma ideia da redução, hoje essa versão é vendida a R$999, em média. Já o kit top, com o Kinect incluído, sairá entre R$900 e R$1.100 mil dependendo do espaço de HD.

Quanto aos games, cada lançamento não deve sair por mais de R$120. O exclusivo “Gears of War 3”, inclusive, deve ser anunciado no próximo mês a um preço promocional de R$90, na mesma ocasião em que a Microsoft irá oficializar a produção nacional do console.

Enquanto a empresa não revela a novidade, resta torcer para que a informação seja quente e tudo corra como o planejado. Isso deve pressionar a Sony e a Nintendo a adotar medidas semelhantes, fabricando seus produtos por aqui e comercializando-os a preços mais justos do que os praticados atualmente.


Fontes ligadas à Microsoft teriam afirmado ao site Adrenaline que a companhia pretende fabricar o Xbox 360 no País até o final do ano, reduzindo o preço do console para R$ 600. A empresa divulgou em nota oficial que existe a intenção de fabricar os produtos no Brasil, mas não confirmou que o fará em um futuro próximo:
“O Brasil é um mercado muito importante para a Microsoft e estamos sempre explorando novos modelos de negócio e oportunidades. A empresa possui o interesse em fabricar hardware localmente, mas não significa que temos planos imediatos de começar a produção de qualquer produto no Brasil. Por enquanto, não temos mais detalhes para compartilhar.”

A escala Épica de Need for Speed: The Run









É justo dizer que a apresentação de Need for Speed: The Run na E3 não ajudou muito. O que ele fez, no entanto, foi mostrar-nos que isto é algo um pouco diferente - e na criação de um jogo de corrida em torno de uma história dentro do jogo, a Black Box realmente está fazendo algo novo com o Need for Speed: The Run. O jogo single-player inteiro é um cross-country, de costa a costa na América do Norte contra 200 outros, do centro de San Francisco por meio das colinas da Califórnia, nos desertos de Nevada, as montanhas cobertas de neve Rocky, rodovias interestaduais e icónica cidades americanas. É um jogo de corrida construído em uma escala realmente impressionantes.

Você não tem que percorrer a coisa toda de uma só vez, obviamente. O jogo é dividido em seções diferentes, cada um dos quais contribui para um tempo total. Na maioria das vezes você está no carro, evitando o tráfego em rodovias interestaduais ou correndo por estradas montanhosas. As vezes quando você está fora do carro, fugindo de policiais, trocando de carros ou pulando pelos telhados Chicago como no demo da E3, representam menos de 10% da experiência total. Esses momentos estão lá para fornecer um pouco de variedade e mudança de ritmo e também para contar uma história, explica Jason Delong Produtor Executivo da Black Box.

"The Run é o nosso modo de carreira - é uma corrida de costa-a-costa épico, que é o conceito principal do jogo", explica ele. "Mas a narrativa que se desenrola é que o personagem principal, Jack se encontra em uma situação bem complicada pra um iniciante, e basicamente, a única maneira de sair dele é entrar nesta corrida e ganhar o prêmio em dinheiro. Se ele não ganhar, será morto, o que acaba se tornando na corrida de sua vida"

PS3 vai vencer Xbox 360 nesta geração





















A disputa pelo segundo lugar de vendas desta geração continua na categoria de consolas caseiras. Com um avanço bastante largo vai a Nintendo Wii à frente, mas a PS3 está quase a apanhar o actual segundo lugar, ocupado ainda pela Xbox 360. Mas parece haver mudança no horizonte.

Segundo uma entrevista feita a Jesse Divnich da EEDAR pela IndustryGamers, a PS3 tem vendido mais 10% que a Xbox 360 ao longo da primeira metade do ano a nível mundial.

Por outro lado, David Cole da DFC Intelligence garantiu que a as consolas estão cada vez mais próximas, e que a base instalada da Xbox 360 está neste momento acima da PS3 em 5%.

Por fim, Billy Pidgeon da M2 Research defende que a PS3 é uma forte concorrente para ocupar o segundo lugar, e vai acabar por beneficiar, se a Microsoft lançar uma nova geração a pensar nos jogadores Hardcore.

Mesmo com estes dados, a Xbox 360 continua a ter uma excelente prestação nos Estados Unidos, a sua terra Natal, e até o Kinect tem ajudado nas vendas.

Quem acham que vai ficar com o segundo lugar nesta geração? Deixem as vossas opiniões na zona de comentários em baixo.

Acabou a primeira temporada de LoL









A Riot Games anunciou que a primeira temporada de League of Legends chegou ao final.

Nesta primeira temporada houve mais de 15 milhões de registos, 4 milhões de jogadores ativos por mês e 1.4 milhões de jogadores por dia.

"Estamos extremamente orgulhosos da comunidade dedicada de League of Legends, que cresceu substancialmente durante o último ano e meio," disse Brandon Beck, CEO da Riot Games.

A produtora promete que vai continuar empenhada a melhorar a experiência do jogador ao adicionar novas características, conteúdos e também ao polir aquilo que já existe.

Inter perde para o Barça com pênaltis ao estilo do Brasil na Copa América



Observado por Guardiola, Damião faz o gol de empate em 2 a 2 no tempo normal, mas desperdiça cobrança. José Mário também manda pelo alto

O clima era de amistoso, mas os colorados queriam se orgulhar de ter o Barcelona como "freguês". Não deu. No primeiro encontro das equipes depois da decisão do Mundial de 2006, o time espanhol, mesmo repleto de reservas, dominou a maior parte do jogo. No fim do segundo tempo, parecia estar brilhando a estrela do cobiçado Leandro Damião. Observado por Guardiola para uma possível transferência, o atacante acertou bela cabeçada e empatou um jogo perdido. Depois do 2 a 2, no entanto, prevaleceu a "maldição" que tomou conta do futebol brasileiro na Copa América. E foi exatamente o camisa 9 o primeiro a desperdiçar cobrança, batendo por cima, lembrando as falhas da Seleção contra o Paraguai (Damião, aliás, seria o sexto a cobrar naquela oportunidade). Muriel ainda pegou cobrança de Jeffrén, mas José Mário foi outro a mandar pelos ares: um 4 a 2 comemorado sem emoção pelo Barça.
O Barcelona faz a decisão contra Bayern de Munique ou Milan, que se enfrentam nesta terça. A final será nesta quarta, às 15h. Antes, às 13h, há a decisão de terceiro lugar entre Inter e o perdedor do duelo dos donos da casa contra os italianos.
Barça abre o placar em cobrança de falta ensaiada
O público era razoável, com direito a brasileiros empolgados - o estádio só ficou todo tomado da metade para o final, já que os donos da casa jogariam em seguida. A atmosfera de pré-temporada europeia deu o tom do início da tarde. Guardiola deixou o terno de lado e vestiu uma camisa pólo. Talvez animado pelo aparente descompromisso do adversário, o Inter ensaiou sair na frente. Primeiro, D'Alessandro lançou Damião, que entraria em boas condições se não tivesse dominado a bola com o braço. Logo em seguida, Andrezinho arriscou de longe, sem perigo.
Mas o ensaio do Barcelona foi mais eficiente. Muito mais. Em cobrança de falta que parecia ter saído de um videogame, Iniesta rolou para Busquets, que, de primeira, deixou Thiago Alcântara na cara do gol. O filho de Mazinho dominou e tocou na saída de Muriel como se fosse um treino.

Minigames de Dead Island estarão exclusivamente na PlayStation Home; veja imagens












Techland, em conjunto com a Sony, anunciou que os proprietários do Playstation3 vão começar um negócio bacana e exclusivo, a poucos dias antes do lançamento de Dead Island.

Ao iniciar seçao na PS Home jogadores poderao participar de uma serie de mini-games.o mini-game (assim como o jogo por inteiro) podera ser jogado por até 4 jogadores online e apresentam 10 mini-games para jogar.

Nova geração de consoles vai oferecer um grande "salto gráfico" diz Square Enix












Enquanto muitos questionam o verdadeiro benefício gráfico que uma nova geração de consoles traria, o diretor de tecnologia mundial da Square Enix Julien está confiante que os novos hardwares vão oferecer jogos mais realistas que será comparado mais de perto a filmes CGI.

"Ainda vamos ver um grande salto em gráficos", disse ele. "Em termos de tecnologia, eu acho que nós vamos ver desenvolvedores aproveitando da fisica e renderização baseada, e iluminação. Eu acho que os desenvolvedores vão tirar proveito da iluminação global,de modo que teremos um impacto significativo na qualidade de gráficos."

Estas técnicas são atualmente utilizados por filmes CGI, que vão oferecer a oportunidade de reutilizá-los na próxima geração de jogos. "Isso vai permitir novas formas de direção de arte, mas também vai permitir a mais profunda convergência entre várias mídias.

segunda-feira, 25 de julho de 2011

Resident Evil 6 pode ser revelado ainda este ano










Tokyo Game Show, o maior evento de video game nipônico, é o palco para o provável anúncio da Capcom.
Recentemente, um usuário do fórum HellDecent, postou uma imagem que, supostamente, exibe a logo de nada menos que Resident Evil 6. Segundo rumores do próprio fórum, o jogo será revelado durante a Tokyo Game Show, mais precisamente no dia 15 de setembro deste ano.
De acordo com o usuário, a Capcom não permitiu que fossem tiradas fotografias ou feitos vídeos durante a conferência privada na Comic-Con 2011.Mesmo assim, na imagem, vemos a suposta logo e a data: “15.09.2011”
Durante a Electronic Entertainment Expo (E3) de 2011, a Capcom comentou que a série deve retornar às origens, trazendo todo o horror que caracterizou a franquia. Resta esperar até a TGS para conferir se o vírus realmente vai se espalhar novamente.

Detalhes da edição de colecionador e Animus de Assassin's Creed: Revelations










A Ubisoft o que virá na edição de colecionador e a edição Animus de Assassin's Creed: Revelations, o qual poderemos contar com um livro de arte de mais de 50 páginas, trilha sonora do jogo e o filme de animação Assassin's Creed: Embers que aborda a história de Ezio Auditore.

Além dos conteúdos físicos a edição de colecionador também terá alguns conteúdos digitais como dois novos personagens para o modo multiplayer, o Ottoman Jester e o The Crusader.

Além da edição de colecionador, será lançada uma edição mais cara, a Animus Edition, que terá todo o conteúdo da edição de colecionador e uma enciclopédia da série de Assassin's Creed.

Assassin's Creed: Revelations será lançado no dia 15 de novembro.
Vejam logo abaixo o trailer da série de animação Assassin's Creed: Embers.

23 curiosidades super interessantes sobre o Universo









O Universo e a Astronomia são já de si fascinantes, mas entre grandes descobertas, imagens fantásticas e factos surpreendentes, existem pequenas curiosidades super interessantes para todos os entusiastas. Neste artigo reunimos as 23 curiosidades que achamos mais fantásticas para partilhar. Algumas são do conhecimento geral, como a 9ª, mas relembrar também é bom para o nosso conhecimento cientifico do que nos rodeia.

1- A Terra pesa 5 980 000 000 000 000 000 000 000 kg;
2- Se estás a tentar decorar o nome das estrelas, começa por esta: Torcularis Septentrionalis. Não a consegues pronunciar, mas também não consegues esquecer;
3- Um carro a 160km/h demoraria 221 000 milhões de anos a chegar ao centro da Via Láctea;
4- O Universo expande-se cerca de 1,6 biliões de km por hora;
5- Os astronautas não podem chorar. Não que seja lei, mas porque não existe gravidade para que as lágrimas possam escorrer;
6- As interferências nas televisões são provocadas pelas ondas do Big Bang no início do Universo;
7- A constelação do Cruzeiro do Sul tem 54 estrelas, das quais só consegues ver 5 à vista desarmada;
8- O maior vulcão conhecido situa-se em Marte, o Monte Olimpo, 3 vezes mais alto que o nosso Monte Evereste;
9- A Lua afasta-se da Terra cerca de 3cm por ano;
10- As estrelas anãs são tão densas, que um dado feito desse material pesaria tanto como um carro;
11- A estrela Eta Carinae emite cerca de 5 milhões de vezes mais energia que o Sol;
12- Todos os anos caem cerca de 150 toneladas de meteoritos e fragmentos na Terra. Trata-se de uma média de 410kg por dia;
13- Em 1846 foi anunciada a descoberta de uma 2ª lua em órbita da Terra. Mais recentemente, entre 1966 e 1969, foram anunciadas mais 10 luas. Todas acabaram por não se demonstrar verdadeiras;
14- As estrelas não cintilam. O que vemos, é a interferência da atmosfera terrestre na luz que chega até nós;
15- Planeta é uma palavra grega que significa viajante. Deram esse nome aos planetas pois estes se deslocavam em relação às estrelas “fixas”;
16- O Telescópio Espacial Hubble é capaz de fotografar os olhos de uma mosca a 13 700km de distância, teoria ainda não demonstrada devido à inexistência de moscas no espaço;
17- A ventania em Neptuno chega a atingir os 2 100km/h;
18- O impacto da alunagem da Apollo 12 fez com que a superfície lunar vibrasse durante 55 minutos;
19- Não conseguimos ver uma única estrela em tempo real, e a maioria vemos mesmo com milhares de anos de atraso. Até o nosso Sol demora 8 minutos e 20 segundos a chegar a nós, pelo que se explodisse, demoraríamos esses 8 minutos para nos apercebermos. E algumas estrelas que observamos no céu podem já não existir…
20- Já agora, 45% dos americanos desconhecem que o Sol é uma estrela;
21- O primeiro pé a pousar na Lua (de Neil Armstrong) calçava o número 41;
22- O buraco negro mais pequeno já descoberto, tem apenas 24km de diâmetro. Não te iludas: na verdade estes micro buracos negros exercem uma força de atracção muito mais forte que os grandes, ou seja, quanto mais pequenos, mais devastadores;
23- O teu corpo junto do buraco negro da curiosidade acima, seria transformado num simples fio de esparguete.

Batman Arkham City Primeiras Impressões




















Na E3 2011 assisti a uma longa apresentação sobre Batman: Arkham City, a continuação de Batman: Arkham Asylum mas, infelizmente, não consegui jogar o game do Batman por lá. Agora, na Comic-Con 2011, porém, pude ficar 45 minutos inteiros experimentando o novo jogo da Rocksteady Games.

O período, ainda que curto, rendeu-me 50% de progresso na demo. Não apenas pude andar pelos quarteirões da nova superprisão, usando todas as novidades em termos de jogabilidade (cabos horizontais, ganchos, capa como planador, escalada e uma combinação de tudo isso), como também foi possível fazer uma missão principal da trama e duas paralelas.

Na primeira entrei na corte de justiça de Gotham para salvar a Mulher-Gato, mantida prisioneira pelo Duas-Caras e seus capangas. Como tudo no game, era possível entrar no edifício de várias maneiras - as mais óbvias: a furtiva e a pela porta da frente, passando por dezenas de inimigos. Escolhi o jeito mais fácil, por uma porta escondida na varanda do segundo andar, para lidar com os vilões depois. Lá dentro foi possível começar a experimentar os diversos novos brinquedos do Cavaleiro das Trevas. Com a bat-garra arranquei das mãos de um guarda sua arma, jogando-o um andar abaixo. Depois foi só uma questão de encarar os 12 sujeitos que protegiam o Duas-Caras.

O combate foi aprimorado em relação ao jogo anterior, mas continua parecido, com combos e defesas que dependem do ritmo do jogador e a percepção do ambiente para serem bem-sucedidos. É possível também usar o cenário a seu favor, batendo a cabeça dos oponentes na parede, por exemplo. Os ganchos, cordas e batrangues do herói também podem ser usados durante a briga.

Com o Duas-Caras vencido e a Mulher-Gato solta, dois disparos irrompem de uma janela acima. Há um sniper à solta que precisa ser encontrado. Entra em cena então outro elemento que ganhou muito mais destaque no jogo: o da investigação forense. No melhor estilo C.S.I., Batman precisa determinar a trajetória dos tiros, localizando sua fonte.

A tecnologia do Homem-Morcego agora envolve mais aparelhos, que podem rastrear transmissões (você escolhe quais ouvir e quando) na cidade murada. Essas transmissões podem conter pistas sobre novas missões, tramas paralelas ou apenas mais detalhes sobre o universo do personagem e o jogo. A cada encontro com personagens (desde os mais conhecidos aos mais obscuros), mais informações são destravadas, enriquecendo a experiência. Ao final da missão do Duas-Caras, por exemplo, é possível encontrar o Homem-Calendário preso no porão. A cada visita ao meliante, dependendo da data (vários feriados estão marcados na parede) ele tem uma informação diferente. O game verifica o calendário do videogame para destravar tais novidades, que o demonstrador não quis me contar quais são.

O último elemento do jogo que pude apreciar foram os desafios do Charada. Uma das grandes diversões do game original, eles estão de volta muito mais difíceis e elaborados. A cada interrogação localizada interage-se rapidamente com o vilão, que dá pistas sobre novos enigmas, que eventualmente levam às salas de desafio. Esses ambientes, dignos do seriado setentista do herói, têm serras circulares, chão que dá choque, fogo... o pacote completo da vilania. No que pude jogar, em que o objetivo era salvar um inocente, era necessária uma combinação de análise do ambiente, investigação e muita habilidade com todas as ferramentas do Batman para prosseguir.

Com um mapa pelo menos cinco vezes maior do que o anterior e 100% aberto desde o primeiro minuto de jogo, é fácil perder-se em Arkham City. Mas a Rocksteady implementou um sistema de navegação inteligente e totalmente inserido dentro da ambientação do game. O Batman pode abrir seu mapa e apontar o Batsinal sobre a área que deseja atingir. No caminho até o local, porém, o herói pode parar para impedir um assalto em andamento, realizar uma missão paralela ou mesmo trocar de lugar com a Mulher-Gato, personagem jogável que tem suas próprias missões (ainda que bem mais curtas).

Quarenta e cinco minutos foram apenas um arranhão na superfície do que Batman: Arkham City oferece, portanto. Para os fãs de games e do Cavaleiro das Trevas, outubro - quando o título será lançado para PCs, PlayStation 3 e Xbox 360 -0 não poderia estar mais distante...

The Elder Scrolls V: Skyrim tem novo vídeo direto da Comic-Con












Assista a algumas batalhas apresentadas na feira

Apresentado durante a Comic-Con 2011, o novo vídeo de The Elder Scrolls V: Skyrim mostra uma batalha contra um dragão e outros oponentes. Veja:



The Elder Scrolls V: Skyrim será lançado pela Bethesda para Xbox 360, PCs e PlayStation 3 em 11 de novembro de 2011. O jogo está sendo desenvolvido em um engine totalmente novo

24 jogadores no multiplayer de Battlefield 3 é o número ideal nos consoles explica DICE











Falando em um evento multiplayer,o gerente de marca Kevin O'Leary disse que um limite de 24 players funciona melhor para o jogo no Xbox 360 e PS3. Isso prova como a desenvolvedora está tentando entregar o jogo da melhor maneira possível nas mãos dos gamers respeitando os limites de cada hardware.

"Queremos ter a certeza de que todas as plataformas receberão a melhor experiência possível. Limitamos a 24 jogadores no multiplayer porque é esse o ponto ideal pelo que vimos na telemetria,testes e assim por diante -. Isso é o que sabemos que funciona bem para os nossos consumidores e nossos jogadores."

domingo, 24 de julho de 2011

Resident Evil 6 será "totalmente diferente"








Passaram apenas 2 anos desde o lançamento de Resident Evil 5, e a Capcom já pensa no que fazer em Resident Evil 6, sendo que irá receber uma nova renovação completa, mas que não irá esquecer pontos fundamentais que fizeram a série no que é hoje.

A série Resident Evil mantêve-se num género mais de acção e survival horror desde o primeiro Resident Evil até Resident Evil 3: Nemesis, e mudou para uma mecânica mais third person shooter em Resident Evil 4 e Resident Evil 5.

“A série irá receber uma renovação completa no novo capítulo a todos os níveis. Nós não podemos esquecer dos jogos anteriores e das possibilidades que criaram para a série. Não consigo dizer se vamos fazer um Resident Evil 6 survival horror ou shooter, mas o que posso adiantar é que será totalmente diferente.” afirmou Masachika Kawata da Capcom ao site espanhol MarcaPlayer.

Remake do Grand Theft Auto 3














Ex-executivos chave da Sony David Reeves revelou que há mais um exclusivo do PlayStation, Grand Theft Auto III Remake.

O jogo tornou-se o título de PS2 mais vendido, passando mais de sete milhões de unidades em seu primeiro ano, em anuncio com a David diz que a Sony fez um esforço muito grande para conseguir jogos exclusivos das edições da E3 de 2000.

FIFA 12 está perto de alcançar gráficos fotorealistas












Os gráficos de FIFA 12 são tão reais quanto os próprios jogadores. Isto foi dito David Rutter, chefe de desenvolvimento da franquia, embora ele esteja apostando mais do que os ótimos gráficos.

Como ele disse em uma entrevista recente, David Rutter prefere melhorar a jogabilidade de FIFA 12 e oferecer aos usuários a melhor experiência no jogo de futebol.

Na verdade, para esta edição do popular jogo o mais importante seria aperfeiçoar a inteligência artificial dos jogadores e os sistemas de defesa de muitas das equipes.

Splinter Cell: Filme e novo game a caminho














O popular autor de tramas de espionagem nos anos 80 e 90, Tom Clancy empresta a sua assinatura à série de games Splinter Cell desde 2002. Em 2004 essa série inverteu o caminho tradicional das adaptações e virou livro, escrito pelo romancista Raymond Benson (autor de livros e jogos do 007), sob o pseudônimo de David Michaels. Agora que Splinter Cell está prestes a migrar às telonas.

Os roteirista Tony Gilroy (O Ultimato Bourne) está encarregado de tocar o script. Como a DreamWorks esboçou o desejo de comprar os direitos do filme da Paramount, Peter Berg (Bem-vindo à selva), originalmente encarregado da direção, não está mais no projeto. Os produtores executivos do longa são Michael Ovitz (empresário de Tom Clancy) e Yves Guillemot (executivo da Ubisoft). Boatos levam a crer que o filme será dirigido por Marc Foster (007 Quantum of Solace) e chegará as telas logo em 2013 junto com um novo game da série.

Mass Effect 3 não será o último da série










Apesar de Mass Effect 3 marcar o fim da trilogia, a Bioware pensa em continuar a desenvolver mais jogos da série.

David Silverman, diretor de marketing da Bioware, confirmou em entrevista que haverá mais jogos depois do fim da trilogia. "Definitivamente, podem esperar pela expansão da série para além de Mass Effect 3."

"Quer seja com outros jogos, outras plataformas, ou algo do género, sentimos que temos algo realmente especial aqui com Mass Effect e há muitas mais história que contar. Este não é o último Mass Effect," disse ele.

Há um mês atrás, Ray Muzyka, co-fundador da Bioware, tinha expressado o seu desejo de continuar a criar mais jogos de Mass Effect, embora não tenha sido uma confirmação oficial.

Mass Effect 3 vai ser lançado em março do próximo ano para PC, PS3 e Xbox 360.